'먹지 않고 암실에 32시간 동안 움직이지 않았다': 포트나이트와 다른 게임에 푹 빠진 사람들이 도움을 받는 게임 중독 센터 내부

'먹지 않고 암실에 32시간 동안 움직이지 않았다': 포트나이트와 다른 게임에 푹 빠진 사람들이 도움을 받는 게임 중독 센터 내부

가장 낮은 지점에서 James Good은 어두운 방에 틀어박혀 32시간 연속 게임을 했던 것을 기억합니다.

다크소울1에 푹 빠져서 먹지 않았다.

James Good은 인생이 게임에 빠져 대학을 중퇴했습니다.





상황이 너무 나빠서 그는 여자 친구와 헤어지고 결국 우울증의 소용돌이 속에서 대학을 중퇴했습니다.

James는 5살 때 Sega Genesis와 Nintendo 64에서 게임을 처음 접했습니다.





그러나 그의 게임 취미는 곧 그가 십대에 Call of Duty 및 FIFA와 같은 게임에 푹 빠져 건강에 해로운 집착이 되었습니다.

그가 Swansea 대학으로 이사했을 때 그의 게임이 그의 삶을 지배하기 시작했습니다.





불응 기간은 얼마나 됩니까

그는 twnews Online에 다음과 같이 말했습니다. 첫해에 상황이 상당히 나빠졌습니다. 나는 저녁 내내 비디오 게임을 했기 때문에 새벽 3시나 4시에 모든 일을 했다.

'너무 나빠서 주말에 과제를 완료하는 대신 32시간 동안 다크소울 1을 완료했습니다.





그동안 안먹었어요. 나는 운 좋게도 실내 욕실이 있는 어두운 방에 머물렀고 물을 마시거나 화장실에 가기 위해 일어났습니다.

'내 플랫메이트는 걱정했는데... 나를 보지 못해서 경비원을 부르려고 했어. '32시간 동안 게임을 했다'고만 했다. 나는 그것에 대해 아무 생각도 하지 않았다. 난 그저 이 정말 어려운 게임을 끝내려고 했을 뿐이야.





지난주 세계보건기구(WHO)는 게임 장애를 행동 중독으로 공식 포함했습니다.

'내가 얼마나 멀리 왔는지에 대한 표시는 없었습니다. ... 당신은 게임을 마칠 때까지 계속해야합니다. 그것은 게임에 대한 개인적인 복수심과도 같았습니다. 정말 끝내고 싶었어요.'

James는 대학에서의 마지막 해에 상황이 더 나빠졌다고 말했습니다.

그는 다음과 같이 말했습니다: 저는 여자친구와 헤어졌고, 성적도 떨어졌고, 강의도 듣지 않았고, Xbox에서 매일 몇 시간씩 FIFA 게임을 하곤 했습니다. 나는 친구들과 떨어져 침대에서 일어나야 할 때까지 방에 틀어박혀 있었다. 나는 모든 것을 싫어했다.

아무리 애를 써도 아무 일도 일어나지 않을 것이라는 믿음을 강요했습니다.

James는 대학을 그만두고 90일 동안 게임 없이 디톡스를 했습니다.

그는 말했다 : 해독하는 동안 약간의 어두운 시간이있었습니다. 갈망이 어느 순간 너무 심해져서 컴퓨터를 쳐다보지도 않을 수 밖에 없었습니다. 집에서 나와 그냥 걸어가기로 했다.

90일이 지난 후 그는 적당히 게임을 하기로 결정했습니다.

그러나 일주일 만에 그는 예전 습관으로 되돌아갔다.

그는 다음과 같이 말했습니다: 저는 일주일에 60시간 이상 게임을 했고 지난 3개월 동안 열심히 일했던 모든 것이 갑자기 사라졌습니다. 다시 원점으로 돌아왔습니다.

거의 1년 전 그는 인생을 바꾸는 경험으로 묘사한 캐나다 유콘으로 3주 동안 여행을 떠난 후 마침내 습관을 깼습니다.

' 적극적으로 권장되는 게임'

현재 Game Quitters 지원 기관에서 일하고 있는 James는 게임 중독자들이 직면한 가장 큰 어려움은 대부분의 사람들이 스스로 게임을 하거나 중단하는 것이 간단하다고 생각하기 때문에 심각한 문제로 보지 않는다는 점이라고 말했습니다.

그는 또한 폭식 게임의 위험성에 대한 경고가 부족하다고 비판했습니다.

그는 twnews Online에 다음과 같이 말했습니다. 우리는 과도한 음주, 흡연, 도박 및 약물 사용의 위험을 알리는 캠페인이 너무 많지만 사람들이 과도한 게임의 영향을 모르는 상태에서 게임을 적극적으로 권장합니다. 그것은 나에게 의미가 없습니다.

'게임은 이제 창의적, 도전적인 것, 보상, 사회적인 것과 같은 많은 사람들의 요구를 충족시킵니다. 이제 이 게임으로 인해 모든 것이 당신의 두뇌에 폭격을 가하고 있습니다. 많은 게임이 의도적으로 중독성을 갖도록 설계되었습니다.

게임 중독으로 어려움을 겪고 있는 사람들이 의료 서비스와 해당 주제에 대한 적절한 교육을 통해 필요한 지원을 받을 수 있도록 해야 합니다.

도피

게임 중독은 실제적이고 증가하는 문제입니다.

지난주 세계보건기구(WHO)가 질병으로 공식 인정했다.

비디오 게임은 해로운 영향 없이 전 세계 수십억 명의 사람들이 즐기고 있습니다.

그러나 플레이어를 끝없는 판타지 여행으로 안내하는 포트나이트, 리그 오브 레전드, 월드 오브 워크래프트와 같은 인기 게임은 그 어느 때보다 많은 사람들이 빠져들고 있음을 의미합니다.

과학자들은 4%(전 세계적으로 약 9천만 명)가 현재 게임에 중독되어 있다고 믿습니다.

현대 게임의 강렬하고 상호 작용적인 특성은 사람들에게 재앙적인 결과를 초래할 수 있는 현실 세계의 문제에서 탈출할 수 있는 기회를 제공합니다.

게이머의 결혼 생활이 무너지고, 사람들이 평생 모은 돈을 게임에 소비하고(때로는 5만 파운드 이상), 아이들이 게임을 하지 않으려고 몸을 적시며, 화를 내고 자살하겠다고 위협하는 공포스러운 이야기가 있습니다. 부모가 게임을 멀리하려고 하는 경우.

'매일 촉구합니다'

전 중독자였던 마투스 미쿠스는 지난 3월 의회 위원회에 폭식이 4시간에서 12시간으로 줄었다고 말했다.

그는 여자 친구가 과도한 게임으로 인해 그와 헤어졌을 때 상황이 통제 불능 상태였다는 것을 깨달았다고 말했습니다.

그는 중독을 '영속적인' 중독이라고 설명하면서 '온라인에 접속하면 잘 지내고 있고 기분이 좋아지고 나서는 스트레스를 받습니다.'라고 그는 말했습니다.

그는 더 이상 게임을 중단하라고 말할 가족이 없었을 때 통제력을 잃었다고 말했습니다.

'나는 매일 충동이 있었다'고 그는 설명했다.

그는 게임을 중단하려면 게임을 삭제하고 암호를 변경하고 컴퓨터를 잠그라고 말했습니다.

한편 YouTube 동영상 블로거 Jack Edwards는 게임의 '무한한 가능성'이 사람들을 '토끼굴에 빠지는' 먹잇감으로 만들었다고 말했습니다.

'모든 것을 잃었다'

익명을 유지하기를 원하는 또 다른 게이머는 자신의 게임이 자신을 어떻게 완전히 소비했는지 말했습니다.

그는 1인칭 슈팅 게임에 푹 빠졌고 한때 컴퓨터 앞에서 48시간을 보냈습니다.

그는 BBC에 이렇게 말했습니다. 최악의 경우, 나는 하루 종일, 매일 게임을 하고 있었습니다.

'아이들은 내 시간을 원하고 내 시간과 사랑을 줄 수 없어서 불편했습니다.

'나는 내 파트너에게 아이들에게 떠나라고 소리쳤던 것을 기억합니다.'

그는 '일에 늦었고, 직장을 잃을 정도로 목숨을 앗아갔다.

'그리고 나는 가족과 집, 모든 것을 잃었습니다.'

올해 초 해리 왕자는 포트나이트 금지를 요구하며 개인적인 개입을 했다.

발기를 유지하는 데 도움이되는 비타민

그는 말했다: '그 게임은 허용되어서는 안 된다. 당신의 가정에 그것을 가지고의 이점은 무엇입니까?

'가능한 한 오랫동안 컴퓨터 앞에 머물게 하는 중독, 중독을 위해 만들어졌습니다. 너무 무책임합니다.

'피해가 다하고 아이들이 문앞에 나타나기를 기다리는 것과 같고 가족이 무너지기를 기다리는 것과 같습니다.'

중독자 치료

게임 중독이 문제가 증가함에 따라 영국에서 중독 치료를 제공하는 한 센터는 Essex의 Halstead에 있는 Sanctuary Lodge .

레지던트 매니저인 Taner Hassan은 많은 문제가 새롭고 강렬한 유형의 게임에 있다고 말했습니다.

그는 twnews Online에 다음과 같이 말했습니다. 현재 게임을 보면 판타지 세계를 활용하는 강렬한 게임이 너무 많습니다. 즉, 원하는 사람이 될 수 있습니다.

옛날에는 게임의 엔딩이 있었는데 지금은 없어 엔딩이 없는 탈출의 세계입니다.

그런 의미에서 끝없는 담배를 피우는 것과 같다. 당신이 그것에 끌리고 그것에 숨길 수있는 사람이라면 도움이되지 않습니다. 그러면 깨기가 정말 어려울 수 있습니다.

'현실과의 고군분투'

Hassan은 Fortnite 및 Minecraft와 같은 게임이 플레이어에게 목적 의식을 제공하는 방법을 설명했습니다.

그는 며칠, 때로는 일주일 동안 게임을 하던 사람들이 센터에 왔다고 말했습니다.

그는 다음과 같이 설명했습니다. 어떤 사람들은 일과 틈틈이 틈틈이 게임을 하고 있습니다… 더 많은 게임 중독자들이 치료를 받게 될 것이라고 생각합니다.

우리는 암컷이 없었습니다. 모두 젊은 수컷이었습니다. 그들은 자존감과 자존감이 매우 낮았습니다.

그들은 게임의 가상 현실이 너무 편안했기 때문에 현실과 고군분투했습니다.

그는 덧붙였습니다. 길은 게임과 함께 계속됩니다. 코카인의 냄새를 맡을 수 있는 양은 너무 많고, 기절할 때까지 마실 수 있는 알코올의 양은 너무 많습니다... 전원을 끄지 않는 한 게임을 계속할 수 있습니다.

그것은 세상이 계속될 것이라는 것을 의미하며 그것이 지속적인 보상이며 두뇌에 지대한 영향을 미치고 있습니다.

그것은 도피이며 현실 세계에 있는 것이 갖는 불안을 증가시킵니다.

Hassan은 게임 중독자에게 게임을 완전히 끄라고 말하는 것은 비현실적이라고 말했습니다.

그는 다음과 같이 말했습니다: 우리는 금욕 기반 치료 센터이지만 [게임 중독자에게] 기술을 다시는 사용할 수 없다고 말할 수는 없습니다. 그것은 현실적이지 않으므로 대처 전략 및 기타 이와 유사한 것을 살펴볼 필요가 있습니다.

그것은 또한 모든 사람이 같지 않기 때문에 클라이언트에 따라 다릅니다.

게임 중독자는 격렬한 게임을 너무 많이 한 다음 휴대전화에서 격렬한 세계에 있지 않을 때 더 가벼운 게임을 할 수 있습니다.

그래서 우리는 클라이언트에게 그것을 돕기 위해 오래된 Nokia 전화기를 가져오라고 말하고 싶을 수도 있습니다. 왜냐하면 우리는 먼저 행동을 중지해야 하기 때문에 감정을 처리할 수 있고 그런 다음 인지에 도전하고 변화시킬 수 있기 때문입니다.

당신의 독이 무엇인지는 별로 중요하지 않습니다. 그 공식은 실제로 변하지 않습니다.

Hassan 씨는 징후를 발견하는 것과 관련하여 게이머가 금단, 불안, 지루함, 갈망, 동요, 수면 부족 및 거부의 증상을 보이기 시작할 때 약물 및 알코올 중독과 동일한 거부가 실제 문제가 된다고 말했습니다.

무엇이 남자를 더 오래 머물게 만드는가

더 많은 사람들이 치료를 찾고 있습니다.

영국 중독 치료 그룹의 선임 치료사인 Matthew Preece는 치료를 찾는 사람들의 수가 크게 증가했다고 말했습니다.

전통적으로 알코올, 약물, 도박 문제가 있는 사람들을 도왔던 이 그룹은 게임 중독에 도움을 원하는 사람들의 수가 2014년 4명에서 지난해 22명으로 매년 증가하는 것을 보았다고 말했습니다.

나이팅게일 병원의 컨설턴트 정신과 의사이자 중독 전문가인 Dr Cyrus Abbasian은 온라인 멀티플레이어 게임이 어떻게 특히 중독성이 있는지 말했습니다.

그는 사람들이 몇 년 동안 거의 쉬지 않고 게임을 하는 경우를 목격했다고 말했습니다.

그는 twnews Online에 다음과 같이 말했습니다. 이러한 특정 경우에 우리는 항상 해당 환자에 대한 상세한 위험 평가를 수행할 것입니다. 주요 위험 중 일부는 고용 및 교육 손실 측면에서 사회적 쇠퇴의 위험을 포함합니다.

이것은 빈곤, 자기 관리 감소, 친척에 대한 과도한 의존 및 완전한 사회적 위축으로 이어질 수 있습니다.

또한 자살로 이어질 수 있는 우울증과 같은 다른 정신 건강 상태와도 관련이 있습니다.

그러나 글로벌 게임 업계는 “게임 장애는 충분히 강력한 증거에 근거한 것이 아니다. 결과는 광범위하고 의도하지 않은 것이며 진정한 도움이 필요한 사람들에게 해를 끼칠 수 있습니다.'

James Good은 한 번 먹지 않고 32시간 연속 게임을 했습니다.

전문가들은 Fortnite와 같은 중독성이 높은 게임에 대해 경고했습니다.

리그 오브 레전드와 같은 게임은 보다 강렬한 게임 플레이를 제공합니다.

전 게임 중독자들은 월드 오브 워크래프트가 또 다른 중독성 게임이라고 말했습니다.

영국에서 게임 중독자를 치료하는 한 센터는 Essex의 Halstead에 있는 Sanctuary Lodge입니다.

게임 거래 기관 Ukie의 수치에 따르면 게임은 호황을 누리고 있으며 영국 게임 산업은 기록적인 57억 파운드의 가치가 있습니다.





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